1. Les concepts de base d’une application Android.
2. Le cycle de vie de l’application (de l’édition du programme au test).
3. Création de son premier projet : code, ressource, propriété et détail du projet.
4. Exécuter son application sur le simulateur du SDK et la tester.
5. Le SDK Manager et la configuration des terminaux virtuels Android (AVD) : target, SDCard…
6. Utilisation d’un débogueur pour contrôler l’exécution ogrammes.
7. Comment accéder aux logs de l’application ?
8. La mise à disposition de son application.
